影视动画视频教程
模块: |
动画 |
软件: |
Cinema 4D |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
57分钟59秒 |
版权: |
本资源来自互联网,仅供学习交流 |
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C4D灰猩猩GSG循环波形曲线动画教程 - Greyscalegorilla Plus Mesmerizing Mosplines
百度网盘
链接:https://pan.baidu.com/s/1Sz1AY1K-qc5yYb1u9HEYAw
提取码:cgdm
利用Cinema 4D中的MoSplines、Effectors和Sweeps等制作可以无限循环的曲面波形动画,灯光和渲染会用到阿诺德渲染器。
在这段视频中,将学习在Cinema 4D中如何使用MoSplines, Effectors和Sweeps创建循环表单动画。我们将从使用嵌缝线在引擎盖下获得大性能提升的思想过程开始,然后使用Cloner和效应器变形样条曲线,并给它们一些弹性反弹。使用字段,我们将遮罩效应器的变形。最后,我们将使用Arnold进行灯光和渲染,但也可以使用其他渲染引擎的技术。
In this video, viewers will learn how to create an animation of looping forms in Cinema 4D using MoSplines, Effectors, and Sweeps. We’ll start with the thought process behind using MoSplines to get a big performance boost under the hood, then use a Cloner along with Effectors to deform our splines and give them some springy bounce. Using Fields, we’ll mask our Effector’s deformations. Lastly, we’ll light and render using Arnold, but with techniques that could be applied to other render engines as well.
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