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本帖最后由 cgjobs 于 2012-5-23 13:59 编辑
绿岸网络是一家集游戏类软件研发制作、运营服务、销售、推广的综合互动娱乐服务商,旨在为用户提供优质的互联网互动娱乐产品与服务。绿岸网络所运营的 2.8D神话MMORPG《蜀门Online》,为用户提供了优质的产品内容和完善的客户服务,并于2009年末中国游戏产业年会上获得国家新闻出版总署颁发的“十大最受欢迎网络游戏”和“十大年度新锐网络游戏”等荣誉,得到了广大用户的认可和好评。绿岸已经成为中国游戏产业成长脚步最稳、用户发展最快的互联网新锐企业。
绿岸网络北京分公司成立于2010年,位于海淀区中关村区域,正在研发一款高品质的MMORPG项目。北京分公司专注于游戏研发,目前已经组建起一直朝气 蓬勃的研发队伍,其中的骨干人员均有5年~10年以上的研发经验,曾经参与过《仙剑奇侠传》《龙Online》《热血江湖Online》等成功项目。秉承绿岸的优良传统,将绿岸多年的运营、市场经验与我们的研发积累想结合,坚持追求精品的策略,北京分公司必将成为国内游戏产业的一股生力军。
公司主页:http://www.iwgame.com
简历请发至:hrbj@iwgame.com,来信请注明应聘的职位,发邮件时,请注明从哪里看到的,谢谢。
场景原画:
工作职责:
根据项目策划案的要求实现各种场景 建筑以及物件的原画设定。
岗位要求:
1. 具有扎实的美术基础和对奇幻风格的丰富想象力。
2. 熟悉各种建筑风格和结构,对氛围有良好的整体把握。
3. 能够把握和规划整体场景格局基调。熟练掌握透视技法和相关园林布局设计
4. 有较好的沟通能力和团队合作能力善于学习。
角色原画:
工作职责:
根据项目策划案的要求实现各种角色的原画设定;
岗位要求:
1. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;
2. 能够敏锐洞察主流时尚脉搏,对流行元素有一定的了解。
3. 对奇幻风格有丰富的想象力。具有一定的图案,服装设计感;
4. 有较好的沟通能力和团队合作能力;善于学习;
游戏UI美术
工作职责:
从事游戏产品的ui设计工作,负责游戏中各种界面与图标的设计与制作。
岗位要求:
1. 美术设计或相关专业毕业;
2. 良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通;
3. 有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
4. 熟悉目前主流的时尚元素与设计
特效美术
工作职责:
1. 设计并且制作游戏中各种特效元素;
2. 美术技术研究,配合程序开发美术工具与游戏策划人员合作,根据计划按时完成任务并跟进最终表现效果;
岗位要求:
1. 具有良好的色彩感觉,能把握色彩层次与通透感;
2. 有较好的动画节奏感,理解一些现象的运动规律与形态;
3. 想象力丰富,对当前流行的游戏有一定了解;
4. 具备良好的团队意识,学习与沟通的能力;
3D角色美术
工作职责:
负责游戏角色三维模型,贴图等制作。
岗位要求:
1.美术类专业专科及以上学历;
2.对角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点;
3.具备良好的团队意识,学习与沟通的能力;
3D场景美术
工作职责:
负责游戏场景3维模型,贴图等制作。
岗位要求:
1. 有扎实的场景绘制基础,相关美术专业毕业;
2. 了解游戏制作,热爱游戏,对游戏富有激情;
3. 学习能力强,有责任心,有良好的团队精神;
角色动画
工作职责:
网络游戏中各种动画制作表现。
岗位要求:
1. 有较好动画功底,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;
2. 熟练掌握Character Studio动作插件和skin蒙皮,熟练运用3DSMAX;
3. 善于合作与沟通。能承受一定的工作压力;
场景关卡设计师
职位描述:
1. 1年以上关卡专署工作经验
2. 熟练掌握透视技法和相关园林布局设计
3. 有很好的色彩和结构感觉;能运用灯光等特殊效果表现技巧
4. 具有准确的比例协调能力,以确保整个关卡布局的合理性
数值策划
工作职责:
1.设计并制作游戏版本数值内容;
2.规划游戏中各种属性数值;
3.调整游戏系统的数值平衡。
关卡策划
岗位职责:
1.负责游戏世界架构、场景、剧情、关卡的方案设计和撰写;
2.负责各种文字设计,对白撰写;
3.负责游戏内容的整体文字包装,从世界观的角度,对副本场景、怪物、技能等进行设计和撰写。
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