手机游戏随着智能手机用户数量的如雨后春笋般增加,应用使用带来的移动数据消费额也突飞猛进。在数十亿美元的消费总额中,手机游戏占据很大一部分。随着手机技术超速的发展,在游戏行业有人预测称社交游戏将逐渐登陆手机平台,Zynga将旗下热门游戏《Farmville》和《Mafia Wars》移植到手机设备上也表明了这点,所以目前手机游戏正处在游戏行业创新的前沿。以下内容Mobile Games Forum 2011所展现出的发展趋势。
案例:MyStar
Mobile Pie的游戏《MyStar》似乎符合上述描述中的大部分内容。在《MyStar》中,玩家培养和打造歌星,提升其在世界上的知名度。《MyStar》是款免费游戏,其IAP功能允许玩家付费升级歌星的表现和外观。其游戏设计体现出留存玩家、吸引普通大众、社交化和新鲜感的目标。其中的方式之一便是整合定位元素,通过在真实地点粘贴虚拟海报来提升歌星知名度。对于社交机制的整合,游戏使用了Facebook的社交圈。