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皮克斯资深灯光照明艺术家Sharon Calahan专访

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cgfile 发表于 2012-4-5 15:47:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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皮克斯资深灯光照明艺术家Sharon Calahan专访




Sharon Calahan

  作者:Trevor Hogg
  “我的家中是唯一的艺术家,” Sharon Calahan坦白说,她起初并没有打算成为一名放映技师。“我的专业是广告艺术,插画和图像设计。毕业之后我的第一份工作是在一个电视台担任艺术导演。所以我很快就接触到了移动图像和照明设定这方面的东西。”在PDI工作的时候,Calahan和一位同事达成了协议。“Graham Walters和我一起制作过大量的项目,我们之间有一个自杀协议,如果我们其中之一离开了,那么必须把另一个也带走。” Walters遵守着他的承诺,他加入皮克斯之后,也为Calahan准备了一个面试机会,那时皮克斯还是一个新成立的计算机动画工作室。“这家公司真的非常小,办公室里的每一个人都参与了《玩具总动员(1995)》的制作,除了一小部分人在制作R&D。现在公司已经有1200人,甚至更多,我们在多媒体办公楼里工作,我们能吃到好吃的食物,还有我们最初没有的桌椅等其他东西。”尽管人员的扩增非常戏剧化,但这个团队的理念,“确保你身边的人都能成功”仍然保留着。








  回想起以前制作皮克斯的早期影片,那时Sharon Calahan担任的是照明主管,她说,“《玩具总动员》是刚刚完成的一个主要项目。我们在制作《昆虫总动员》(1998)的时候获得了足够的自信,能够把这部影片推向另一个层次。”《玩具总动员2》(1999),开始是作为一个音像版来发布的,后来有了一个完整的生产计划。“我们的目的是要把这部影片在《玩具总动员》的基础上得到显著提高,而不是杀了每一个制作人员。”模拟大量的光和水的相互作用还不是《海底总动员》(2003)制作中唯一具有创造性的问题。“那是一部非常有吸引力又漂亮的小影片,” Calahan评论道,她在这部航海故事中担任的是放映技师。“这部电影采用的是非常简单抽象的方法,有的设定只是海水。”需要处理的主要问题是,“当你只有少量的东西可以用时,怎样创作出空间、容积和方向的感觉?”制作《料理鼠王》(2007)的一个重要组成部分是制作成真实的食物效果。“我想要做出一种柔软、温暖以及美味的感觉。我真的为这部影片感到自豪。”
  皮克斯最近放映的一部影片《汽车总动员2》(2011),采用了美国照明专家的专业知识。“设定的数量是我们以前做的三倍多,而且我们没有太多的时间来做这些,” Sharon Calahan说。他们当时组织了一次调研,花了12天时间走访英国,日本,法国和意大利。“我以前自己去过所有这些地方,这能够帮助我回想起当时的感觉。在英国,在灰色表面和灰色天空的映衬下,红色的巴士总是非常显眼。”另一个让Sharon Calahan印象深刻的地方是东京的银座。“我对所有的运动、颜色和招牌的闪动感到敬畏。我们决定把这些更加突出,因为这正好表达了第一次达到那里的感觉。”虚构的意大利科波尔图的维埃拉小镇是受到波托菲诺和蒙特卡洛的启发。“在每一个地方我们都努力展现出真实,这样你会感觉到像是亲身到达一样,尽管不能用文字来表达。”在《汽车总动员》中出现的一个不存在的美国南方小镇作为国际旅行细分市场的一个对比点。“水箱温泉镇真的很古老、典雅、迷人而又安全。在那里我们觉得世界的其他地方都是混乱、时尚、兴奋而又危险的。”







《料理鼠王》剧照

  “我尝试使用的东西之一,作为一个统一的元素,就是明亮光泽的表面,” Sharon Calahan解释说,她还想要在没有视觉冲突的情况下给全部的设定一种独特的样子。“我们不断地想在这个不同的地方,气候应该如何变化才能产生各自的独特氛围。” Calahan很高兴能够与Harley Jessup团聚,Harley Jessup负责《料理鼠王》的产品设计。“在一起制作了两部影片之后,我们之间有合作的完美默契。” 电视机和汽车的反射表面需要仔细考虑。“我总是会非常关注光源应该如何设计和创建才能确保得到真正有趣的,能够反射到这些表面的效果。”技术上的挑战有很重要的好处。“反射很有帮助,这样你就不用像之前那样调节照明了。”之前在皮克斯图像的经历就能够起到作用了。“我们确实用到了《海底总动员》中的一些东西,特别是水中的东西。”紧迫的时间不允许技术突破的发展。“我们花时间精确一些已经拥有的技术,让东西更加稳定,或者更快,或者更容易制作,或者提高外观。”

  当被问到制作一个项目会花费多少时间时,Sharon Calahan回答说,“通常是两年半到三年的时间。”她声称,“如果你没有亲身参与,那么时间听起来长得令人难以置信,但是每天都要做出决定,要关注很多事情,想到一些需要准备的东西,时间自然而然地流逝了。”对Calahan而言,要为极具风格的环境设置照明并不是那么容易的。“重新创建一些感觉真实的东西对我来说更加得心应手。”这个电影放映技师有一种嗜好,她为画笔放弃了计算机。“有一次我在怀俄明州绘画一些山脉,我苦思着如何通过氛围来切割光线。突然一个想法出现在我脑中,‘我知道怎样能更好地改变我们的气氛工具。’”



《料理鼠王》剧照

  “我的做法一般是把角色放在同样的照明环境下,然后观察丢失了什么,” Sharon Calahan解释说,她在处理动作场景时会采用一种稍微不同的处理方法。“我会锁定光源的大概位置,但是我会在能够看到如何按顺序切镜头时再完整地指出来。”当说到电影行业中出现的技术趋势时,这位皮克斯的资深制作者观察说,“3D很有趣,因为动态范围正轴投影上大幅减少,它能很好地帮助我们确保东西被读取,颜色不会很难看。亮度随着时间的推移而增强,就不用太担心了。”
  Sharon Calahan认为,一个伟大的放映技师需要“强烈的设计感和风格。”她还说,“当然还需要很好地理解故事,与观众产生情感上的共鸣。” 几个享有国际声誉的电影放映即使是很出色的。“Roger Deakins是我非常崇拜的一个人,还有Caleb Deschanel和其他一些伟大的技师,例如Conrad Hall。他们有很强的艺术感,可以让你为之惊奇。你可以在观看电影的时候关掉声效,你会为画面的美而惊叹。” Calahan相信,“理解照明的作用是至关重要的,这就是为什么我喜欢绘画的原因。它可以帮助你近距离观察并理解发生的事情。在照明的学习上没有捷径。”现在CG和真实的动作照片之间已经没有明显的区别了,因为“电影正在变得越来越多元化。”
  当我们问到她是如何在这个变化多端的行业生存下来的时候,Sharon Calahan 承认说,“我不知道。我每天都在工作,努力尝试并尽量做到最好。幸运的是,他们给了我足够的自由来做自己想做的事情。”







《汽车总动员2》剧照


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rahxephonly 发表于 2013-11-29 10:13:55 | 只看该作者
感谢楼主分享
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dr.V 发表于 2013-3-29 16:12:39 | 只看该作者
不错 不错 慢工出细活啊
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o吉o 发表于 2013-3-24 16:01:54 | 只看该作者
多谢楼主分享  ~
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kaka 发表于 2013-3-2 17:23:37 | 只看该作者
不错哦~~~~~~~~~~·
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猪鼓励豆 发表于 2012-4-6 22:25:47 | 只看该作者
谢谢分享,好好学习了~
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past95 发表于 2012-4-6 09:37:02 | 只看该作者
这又是什么好东东~
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past95 发表于 2012-4-6 09:22:59 | 只看该作者
很不错的说
2#
myls 发表于 2012-4-5 19:17:16 | 只看该作者
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