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国内知名游戏上市公司,端游项目招聘美术类,有意向的朋友请加QQ:914971385 或者发邮件至 linglan_zp@foxmail.com 投递简历,欢迎大家踊跃咨询! 本人是猎头,欢迎大家咨询
工作地点:北京
美术类职位需求2D 角色原画、场景原画,关卡,3D角色、3D场景,ui设计等 ;1年多以上的经验均可
大部门 | 小部门 | 职位 | [tr] [/tr]
端游 | 项目1(中式武侠类) | 2D场景原画设计师 | 端游 | 项目2(上古题材类) | 2D角色设计原画设计师 | 端游 | 项目2(上古题材类) | 2D场景原画设计师 | 端游 | 项目2(上古题材类) | 动画设计师 | 端游 | 项目2(上古题材类) | 动作指导 | 端游 | 项目2(上古题材类) | 关卡美术设计师 | 端游 | 项目3(中式武侠类) | 特效设计师 | 端游 | 项目3(中式武侠类) | 2D场景原画设计师 | 端游 | 项目4(欧美魔幻) | 动画设计师 | 端游 | 项目4(欧美魔幻) | 2D场景原画设计师 | 端游 | 项目4(欧美魔幻) | 2D角色原画设计师 | 端游 | 项目4(欧美魔幻) | 3D场景设计师 | 端游 | 项目5(战争类) | 特效设计师 | 端游 | 项目5(战争类) | 2D场景原画设计师 | 端游 | 项目6(次时代) | 技术美术 | 端游 | 项目6(次时代) | 2D角色原画设计师 | 端游 | 项目6(次时代) | 2D场景原画设计师 | 端游 | 项目6(次时代) | UI设计师 | 端游 | 项目6(次时代) | 3D场景设计师 | 端游 | 项目6(次时代) | 特效设计师 | 端游 | 内包部 | UI设计师 | 端游 | 内包部 | 特效设计师 | 端游 | 内包部 | 3D场景设计师 | 端游 | 内包部 | 3D角色设计师 | 端游 | 内包部 | 动作 | 端游 | 美宣部 | 人物中部(宣传人物原画师) | 端游 | 美宣部 | 场景中部(宣传场景原画师) | 端游 | 孵化项目部 | 美术专员(3D场景,次时代) | | 客户支持部 | 资深3D场景设计师 | 页游 | 美术部 | UI设计师 |
另外还有策划类职位:
职位 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 1.数学相关专业,本科及以上学历
2.3年以上数值策划工作经验
3.有完整的客户端网游开发经验。
4.对游戏平衡性、数值方面有深入研究,能够根据不同需求建立完整的数学模型。 | | | | | 1.3年以上游戏开发经验
2.完整参与过《刀剑2》项目战斗系统开发,以及职业技能设计过程。(最好是主导开发者)
3.对动作类游戏有丰富的经验并有足够的热情。 | | | | | 1.2年以上关卡策划工作经验。
2.参与过动作类游戏关卡设计和开发。
3.对主机动作游戏有丰富的经验(战神、鬼泣、忍龙、猎天使魔女这几款游戏中至少通关过2款,并对其中的关卡设计以及boss玩法设计有自己的理解和分析) | | | | | 1.人机交互或用户体验相关专业毕业。
2.3年以上UI设计从业经验
3.有完整项目开发经历
4.有动作游戏UI设计经验者优先 | | | | | 1.2年以上工作经验。
2.参与过动作游戏开发。
3.对主机动作游戏有丰富的经验(战神、鬼泣、忍龙、猎天使魔女这几款游戏中至少通关过2款,并对其中的战斗手感和表现设计有自己的理解和分析) | | |
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