打印 上一主题 下一主题

UDK实时场景材质和纹理教程 - Real-Time Environment Materials and Textures

    [复制链接]
8#
jixing130 发表于 2013-8-24 07:32:13 | 只看该作者
的权力。通过理解和操作材料和着色器在UDK艺术家才能创造出独特的、先进的游戏世界和角色的同时也简化这些资产的发展。
The real-time gaming engine, Unreal Engine, powers many modern day games. By understanding and manipulating materials and shaders in UDK an artist can create unique and advanced game worlds and characters while also streamlining the development of these assets.
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
mengxiao6890 发表于 2013-8-24 06:57:42 | 只看该作者
支持洛,太爽了
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
conjuror 发表于 2013-8-24 02:33:59 | 只看该作者
谢谢分享   收下了
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
飞_o·o! 发表于 2013-8-24 01:48:54 | 只看该作者
看起来不错的样子
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
xman 发表于 2013-8-24 00:52:36 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
暗夜孤唱 发表于 2013-8-24 00:37:10 | 只看该作者
哦,这个是好东西啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

2#
ruigao 发表于 2013-8-23 23:52:01 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶
回复 支持 反对

使用道具 举报

1#
立志做肥仔 发表于 2013-8-23 23:50:03 | 只看该作者
感谢分享啊!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩图文
在线客服(工作时间:9:00-22:00)
18916069001
织梦网微信公众号

Copyright   ©2015-2016  CG织梦网  Powered by©Discuz!  技术支持:织梦网