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UDK实时场景材质和纹理教程 - Real-Time Environment Materials and Textures

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11#
Lettuce_. 发表于 2013-8-24 09:16:50 | 只看该作者
sdwdsffwwda
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10#
bbb120456 发表于 2013-8-24 09:04:42 | 只看该作者
太攒了,帅气啊!!!
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9#
jixing130 发表于 2013-8-24 07:32:13 | 只看该作者
的权力。通过理解和操作材料和着色器在UDK艺术家才能创造出独特的、先进的游戏世界和角色的同时也简化这些资产的发展。
The real-time gaming engine, Unreal Engine, powers many modern day games. By understanding and manipulating materials and shaders in UDK an artist can create unique and advanced game worlds and characters while also streamlining the development of these assets.
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8#
mengxiao6890 发表于 2013-8-24 06:57:42 | 只看该作者
支持洛,太爽了
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7#
conjuror 发表于 2013-8-24 02:33:59 | 只看该作者
谢谢分享   收下了
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6#
飞_o·o! 发表于 2013-8-24 01:48:54 | 只看该作者
看起来不错的样子
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5#
xman 发表于 2013-8-24 00:52:36 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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4#
暗夜孤唱 发表于 2013-8-24 00:37:10 | 只看该作者
哦,这个是好东西啊
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3#
ruigao 发表于 2013-8-23 23:52:01 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶
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2#
立志做肥仔 发表于 2013-8-23 23:50:03 | 只看该作者
感谢分享啊!!!
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