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This course is an on-going series about constructing materials (shaders) for the Cycles render engine. With enough time and effort, materiality can breathe such life into a CG scene. On the other hand, lackluster materials can suck the life out of an otherwise high-quality scene.
本课程是一个正在进行的系列建设材料(阴影)周期渲染引擎。有足够的时间和精力,物质可以呼吸这样的生活到一个CG场景。另一方面,平凡的材料可以吸收生活的高质量的场景。
使用软件:Blender
项目文件:包含
教程大小:2.2 GB
视频尺寸:1280*720
视频格式:MP4
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