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本人是猎头公司猎头顾问,现代招深圳市尚游网络科技公司美术类职位,有意向的朋友请加QQ:914971385 或者发邮件至 914971385@qq.com投递简历,欢迎大家踊跃咨询!
工作地点:深圳
招:ui设计、特效、原画、场景模型设计,地图修图等,
风格:中欧魔幻风格~或者中国仙侠风格 不限端游 手游 页游~ 从初级到高级职位都有空缺
【简介】深圳市尚游网络科技有限公司于2007年8月成立,立足于中国市场,致力于网络游戏的开发、运营和服务。尚游网络由广东步步高集团主要投资,广州网易公司共同参与投资组建,公司具有良好的经营背景、行业背景以及雄厚的资金实力。 【经营理念】我们对网络游戏行业有深刻的理解,认为网游行业是一个差异化大的文化创意产业,网络游戏是一个长久存在的社区交互文化娱乐产品,我们以经营百年老店的心态经营企业,极为重视公司“人”的相关工作,能够给公司的伙伴们带来公正公平合理的职业发展平台和激励回报制度,带来公开透明地、家人伙伴般地工作氛围。 【核心价值观】本分、诚信、用户导向、团队合作、拥抱变化
2 现有产品简介(《诺亚传说》的成功证明我们有优秀的开发&运营团队)《诺亚传说》是尚游游戏历时4年自主研发的大型角色扮演网游。2011年,《诺亚传说》一经面市,即取得14万人同时最高在线的佳绩,在所有新厂商的同类游戏中名列第一;在所有厂商的同类新游戏中名列前三。 2012年,《诺亚传说》正式公测,持续改善产品和服务的同时,也在市场推广和品牌建设方面重拳出击。 亚洲天后蔡依林,携主题曲“Dr.Jolin”全情代言,塑造《诺亚传说》未来题材人气大作的品牌形象;凝聚国际顶尖制片团队,打造品牌概念片,宣扬《诺亚传说》的公平主张。
《诺亚传说》凭借独树一帜的未来奇幻风格和首创的“微消费”公平模式,得到了广大玩家的认可和好评,并一举囊括多项权威媒体大奖: ★17173中国网游风云榜——“年度最受欢迎国产原创网游” ★17173中国网游风云榜——“年度最受欢迎2D网络游戏” ★百度游戏风云榜——“风云最受期待网游” ★多玩游戏年度风云榜——“年度最受关注游戏奖” ★Donews互联网奥斯卡盛典—— “互联网游戏行业年度最佳网游奖
职位 | 现需求人数 | 职位描述 | 职位要求 | 高级UI设计师 | 2(Z项目1个,A计划1个) | 初期进行游戏界面的设定
中期进行游戏所必需的道具框,弹出框,及各种游戏小图标,按钮等的制作
后期进行游戏所需UI修改和完善,以及后续新增UI需求制作
帮助团队培养新人 | 美术相关专业
两年以上 游戏UI设计经验
有敏锐的色彩感觉和创意能力以及出色的审美能力
至少完成过一款成功游戏的UI设定,能熟练使用多款平面设计软件,如 Photoshop,Flash CS,Illustrator等
热衷游戏行业,广泛接触各种类型游戏,熟悉西欧中世纪幻想风格
责任心、沟通能力和、团队合作、抗压能力 | 初级UI设计师 | 2(Z项目1个,NY1个) | 游戏项目界面UI设计 | 美术专业毕业。
有较好的独立设计能力,能制作中体现出来。
熟练的完成核心设定以外的工作,在同等的工作时间能承担较多的工作量。 | 高级特效设计师 | 2(Z项目1个,A计划1个) | 制作游戏中所需要的法术效果、场景动画光效等特殊效果
制作游戏中所需3D特效和flash特效 | 美术类相关专业
一年及以上的2D页游特效设计经验
熟练掌握 3dmax的动画模块,有一定的动画制作经验,熟练flash,particle illusion,aftereffects或Digital fusion等特效软件,熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础,
熟练运用3DMAX的各种插件以及相关软件
具有较强的色彩感觉,对运动规律有较强的认识
热爱游戏、完成过一款成功游戏特效制作者优先 | 普通特效设计师 | 1(NY1个) | 负责游戏的技能和场景气候的特效制作 | 有较好的节奏感觉和特效创意,对动作类游戏特效有较好的理解
特效制作有冲击力、力量感和打击感
对游戏引擎特效编辑器的原理有较好的了解,并根据制作需要向相对的技术部门提出合理的软件需求,熟练使用3DMAX特效制作模块,制作相应的游戏特效,与动画师进行默契的衔接
有1到2年工作经验,无工作经验可根据考核能力而定 | 角色原画设计师 | 1(Z项目1个) | 制作游戏所需主角原画设定及换装
制作游戏所需NPC,怪物,宠物原画设定
制作游戏中所需武器装备的原画设定 | 美术类相关专业
两年以上的原画从业经验,其中包括1年的2.5D页游角色原画设定从业经验,对场景原画有一定的认识
熟练使用Photoshop,Painter等二维软件,对三维软件有一定的认识
有扎实的美术基础,熟悉人体结构,良好的素描造型能力和色彩表达能力
对美术角色方向有明确的定位和坚持
沟通能力、执行力、责任心、抗压能力
热爱游戏、完成过一款成功游戏原画制作者优先 | 场景原画设计师 | 1(Z项目1个) | 根据策划要求把握场景气氛,完成高质量的场景概念设计和细节设计
-协助3D物件建模、场景布景实现还原,并根据游戏实际情况进行调整 | 美术相关专业毕业,对西方魔幻风格有一定的理解,具有扎实的美术功底和较好的场景设计物件的能力,色彩表达能力强
团队合作、沟通能力强,状态积极向上、谦虚上进
熟练使用二维绘画软件(Photoshop/Painter),对三维软件有一定的认识。
对3D建模有一定的理解沟通能力
热爱游戏,热爱工作,能适应工作压力,能够根据策划的设计文档,设计游戏场景原画
有页游场景原画工作经验者优先
请提供个人作品及过往工作的一些游戏截图 | 角色模型设计师 | 3(Z项目2个,A计划1个) | 初期根据原画进行游戏角色主角、怪物、NPC、BOSS的模型制作
中期进行游戏的时装、坐骑、宠物的制作
后期进行游戏角色等相关模型的修改和完善,以及后续新增角色需求制作 | 有一年及以上的页游2.5D角色模型工作经验
熟练使用3DMAX,PhotoShop,BodyPaint,3DZbush等主流制图软件
有扎实的美术基础,对角色造型有独到的理解,熟悉人体结构,还原原画并超越原画
沟通能力、执行力、责任心、抗压能力
热爱游戏、有原画能力或动作制作能力者优先 | 场景模型设计师 | 1(Z项目1个) | 根据原画进行游戏场景主建筑、植被、地表的模型贴图制作
进行游戏中装饰物件的制作
进行游戏场景等相关修改和完善,以及后续新增场景需求制作 | 一年及以上的页游2.5D场景设计师工作经验
熟练使用3DMAX,PhotoShop,BodyPaint,3DZbush等主流制图软件,会flash更佳
熟练掌握展开UV、绘制贴图、调材质、地图拼接等专业技能
具备良好的美术基础和手绘能力,形体结构和空间造型能力强,色彩感良好,对光影、色彩、整体气氛能有良好把握,能够按照公司的工作习惯优化文件管理和应用,做到配合各组完成项目
沟通能力、执行力、责任心、抗压能力
热爱游戏、有原画、修图经验者优先 | 地图修图设计师 | 4(Z项目1个,A项目2个,NY1个) | 负责图素的制作、整图的拼接、场景后期的整合、地图编辑器的编辑和输出 | 1年以上2D地图修图的经验
美术相关院校毕业,具有扎实的美术基础
喜爱游戏,对设计地图感兴趣
耐心、细心、责任心
过去工作中取得过优秀业绩者优先
(除素描色彩外另外精通至少一门美术技艺例如场景原画设计 or 角色原画设计)
知名公司相关工作经验,互联网或游戏公司优先 | 动画设计师 | 2(NY1个,A项目1个) | 负责游戏的角色,怪物动作制作
协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现 | 动画相关院校毕业,具有扎实的动画基础
擅长动作制作,有良好的动作设计能力
熟练掌握角色的骨架和蒙皮等设置。
过去工作中取得过优秀业绩者优先
知名公司相关工作经验,互联网或游戏公司优先 |
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