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这种效果要怎么实现?求指导啊

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1#
huweilong521 发表于 2013-4-17 08:30:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2梦币
用realflow 做了一个墙  然后发射器对着墙发射,可是流体要么就是一坨坨的都慢慢留下来,要么就是下面流不出那种效果,互相矛盾啊,哪位大神指点一二

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2#
冰冻三尺 发表于 2013-4-17 09:39:55 | 只看该作者
你把那些三处试着调一下,比如黏性,内外压之类的,还有就是和墙的摩擦力

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内外压0.5 粘性高了都留在墙上 低了都下来 没办法让它随机的部分在墙上部分留下来。。。。。。墙的摩擦力和流体的粘性道理一样 怎么调都是这2个效果。。。。。。  详情 回复 发表于 2013-4-17 09:46
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3#
 楼主| huweilong521 发表于 2013-4-17 09:46:15 | 只看该作者
冰冻三尺 发表于 2013-4-17 09:39
你把那些三处试着调一下,比如黏性,内外压之类的,还有就是和墙的摩擦力

内外压0.5  粘性高了都留在墙上  低了都下来   没办法让它随机的部分在墙上部分留下来。。。。。。墙的摩擦力和流体的粘性道理一样    怎么调都是这2个效果。。。。。。

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那试着加个阻力什么的,或者改一下重力  详情 回复 发表于 2013-4-17 09:58
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4#
冰冻三尺 发表于 2013-4-17 09:58:11 | 只看该作者
huweilong521 发表于 2013-4-17 09:46
内外压0.5  粘性高了都留在墙上  低了都下来   没办法让它随机的部分在墙上部分留下来。。。。。。墙的摩 ...

那试着加个阻力什么的,或者改一下重力

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阻力和重力影响的也是全局 没办法让部分的流体受力 加过之后依然效果同上  详情 回复 发表于 2013-4-17 10:08
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5#
 楼主| huweilong521 发表于 2013-4-17 10:08:25 | 只看该作者
冰冻三尺 发表于 2013-4-17 09:58
那试着加个阻力什么的,或者改一下重力

阻力和重力影响的也是全局   没办法让部分的流体受力    加过之后依然效果同上
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6#
DARKOON 发表于 2014-7-5 18:01:26 | 只看该作者
每种颜色分开调看看。
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