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个人作品拿上来和大家学习交流 多多指点

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16#
帅帅的小贼 发表于 2017-5-29 23:54:45 | 只看该作者
兽人做的非常好!点赞!

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是嘛 谢谢点赞  详情 回复 发表于 2017-6-1 08:55
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17#
motionbuild 发表于 2017-5-30 10:50:00 | 只看该作者

好作品!做的不错,加油

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谢谢认可 再接再厉  详情 回复 发表于 2017-6-1 08:54
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18#
experiencc 发表于 2017-5-30 17:00:28 | 只看该作者

真厉害 谢谢分享
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19#
iostream 发表于 2017-5-31 09:16:11 | 只看该作者
谢谢楼主分享。
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20#
也来风霜 发表于 2017-5-31 09:35:27 | 只看该作者
好东西!多谢版主!
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21#
yanglss 发表于 2017-5-31 11:12:32 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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22#
ashlee 发表于 2017-5-31 16:57:44 | 只看该作者
太棒了,非常好的作品,谢谢分享
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23#
光学暗影 发表于 2017-5-31 17:51:18 | 只看该作者
作为一个做后期的,我感觉擎天柱模型很牛B了,细节都很丰富啊。去掉一些对称感就更好了。P的图,个人感觉还没有合进去,模型和MP差别还是很明显的,一眼就能看出来。

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感谢感谢大神指点 确实是存在这些问题  详情 回复 发表于 2017-6-1 08:53
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24#
 楼主| 暗黑博士 发表于 2017-6-1 08:53:29 | 只看该作者
光学暗影 发表于 2017-5-31 17:51
作为一个做后期的,我感觉擎天柱模型很牛B了,细节都很丰富啊。去掉一些对称感就更好了。P的图,个人感觉还 ...

感谢感谢大神指点 确实是存在这些问题
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25#
 楼主| 暗黑博士 发表于 2017-6-1 08:54:02 | 只看该作者
motionbuild 发表于 2017-5-30 10:50
好作品!做的不错,加油

谢谢认可 再接再厉
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26#
 楼主| 暗黑博士 发表于 2017-6-1 08:55:06 | 只看该作者
帅帅的小贼 发表于 2017-5-29 23:54
兽人做的非常好!点赞!

是嘛 谢谢点赞
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27#
lv20008mail 发表于 2017-6-1 10:56:22 | 只看该作者
机械硬表面的感觉弱,有点软。材质上可以用PBR的,这样金属感会强。

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PBR?是在substance环境下做题图吗?  详情 回复 发表于 2017-6-1 13:40
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28#
梦回大唐 发表于 2017-6-1 12:28:17 | 只看该作者
看完楼主的帖子,我有了一个小目标

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可以偷偷的告诉我吗?  详情 回复 发表于 2017-6-2 13:35
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29#
梦回大唐 发表于 2017-6-1 12:34:47 | 只看该作者
看完楼主的帖子,我有了一个小目标
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30#
 楼主| 暗黑博士 发表于 2017-6-1 13:40:47 | 只看该作者
lv20008mail 发表于 2017-6-1 10:56
机械硬表面的感觉弱,有点软。材质上可以用PBR的,这样金属感会强。

PBR?是在substance环境下做题图吗?

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Quixel SUITE 和substance 都可以。有很多预制好的材质球,或从官网上下载。直接扔到模型上效果都不错。自己在调一调。 PBR是基于物理的渲染,UE4采用这种。8猴什么的都支持PBR。关于PBR的理念,你可以百度一下。  详情 回复 发表于 2017-6-2 09:30
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