影视动画视频教程
模块: |
建模 材质 贴图 灯光 渲染 |
软件: |
Maya |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
1小时10分钟 |
版权: |
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逼真眼睛/眼球制作全流程视频教程 - Creating Realistic Eyes for Games
这个视频将带你通过创建逼真的眼睛视频游戏从开始到结束。 我们将在开始时通过分析参考来覆盖一些理论。 我们将观察眼睛解剖,并决定眼球的具体特征,我们需要准确地创建。 它将移动到玛雅的建模,我们将涵盖创造眼睛的各种方式。 我们将讨论眼睛可以创建的各种方式的上下颠倒,最终将制作一个眼睛的版本,将正确地模拟眼睛的所有方面。 然后我们将进入烘焙法线贴图,纹理化眼睛,并在Marmoset工具包2中渲染它们。
This video will take you through creating realistic eyes for video games from start to finish. We will cover some theory at the start by analyzing reference. We will look at eye anatomy and decide on the specific traits of the eyeball that we need to accurately create. It will move into Maya for modeling and we will cover various ways of creating eyes. We will discuss the upside and downside of the various ways eyes can be created and ultimately will make a version of the eyes that will properly simulate all aspects of the eye. We will then move into baking normal maps, texturing the eyes and rendering them in Marmoset Toolbag 2。
Sections:
Eye reference analyzation
Modeling in Maya and Baking Normals
Texturing in Photoshop
Toolbag 2 Scene setup, shader setup and attributes
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