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Blender骨骼绑定基础教程 - Rigging Fundamentals Overview Blender - Udemy

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18#
zeab 发表于 2021-9-17 11:36:12 | 只看该作者
继续努力学习
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16#
GNT 发表于 2021-9-17 10:02:10 | 只看该作者
好资源!感谢分享~!
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14#
lan770924 发表于 2021-9-17 09:38:07 | 只看该作者
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13#
lovecg123 发表于 2021-9-17 09:23:51 | 只看该作者
Rigging is the process where you take multiple animatable 'parts' of an overall object (such as a vehicle for example) into simplistic and easy to control toggles, switches or sliders. A part of this is using armatures with bones, but that’s only half the workflow. More advanced rigs can easily have tens, hundreds or even thousands of bones! An animator will have a tough time animating all those so apart of a rigging task is finding ways to make animating all those bones as easy, straight-forward and as hassle free as practically possible.
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12#
跳舞的茶 发表于 2021-9-17 08:58:12 | 只看该作者
回复看看吧
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11#
LSCH 发表于 2021-9-17 08:51:31 | 只看该作者

謝謝樓主教程
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10#
DP4587 发表于 2021-9-17 08:36:05 | 只看该作者
好资源!感谢分享~!
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9#
某些人 发表于 2021-9-17 08:33:40 | 只看该作者
哈哈哈哈哈哈
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8#
DP4587 发表于 2021-9-17 08:32:47 | 只看该作者
好资源!感谢分享~!
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7#
shuiai 发表于 2021-9-17 07:37:12 | 只看该作者
看看小可爱
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6#
shiwj99 发表于 2021-9-16 23:01:22 | 只看该作者
6666666666666666
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5#
zbqicecc 发表于 2021-9-16 21:34:17 | 只看该作者
66666666666666666
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4#
某些人 发表于 2021-9-16 20:11:41 | 只看该作者
se而这份工作
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