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模型师 (可实习)
职位描述/技能要求根据实际要求创建高质量的3D角色、场景、工业道具模型 。1、具有较强的美术背景,美术、CG专业取得学士学位或自学成才,具备熟练的建模能力、识图能力。2、熟练操作MAYA、 Zbrush等软件3、良好的手绘技巧,对于场景 角色贴图具有绘制能力。4、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识
动画师 (可实习)
职位描述/技能要求职位描述:摄像机动画与角色动画的制作。职位要求:1、建筑学、环艺、数字影视、动画、设计、广告、美术或与其相关专业,或自学成才;2、熟练操作MAYA软件;3、对结构解剖、透视和布局有所研究具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现)熟练掌握包括写实类动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原理4、对三维当中镜头动画以及其他类别动画有一定的把控能力。5、性格开朗,善于交流、共享资源,具备良好的团队意识、职业道德及文化素养,有动画表演基础者优先。
灯光材质师 (可实习)
职位描述/技能要求负责对完成的三维角色、场景、以及各类型道具模型材质进行修饰,负责UV贴图;对三维场景和动画进行灯光模拟,负责渲染;渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。1、熟练使用MAYA灯光和渲染模块,对灯光,阴影原理理解到位。2、具备良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力,画面效果表现优异,对合成有一定认识;有摄影基础者优先。3、善于观察生活细节,良好处理景深关系。可以利用贴图和shader表现出各类型质感效果。4、熟练使用渲染器Mental-Ray、RenderMan等主流渲染器中的一种或几种(须列出)。5、具备良好的团队意识和服务理念,具备良好的职业道德和文化素养。
绑定师 (可实习)
职位描述/技能要求通过软件角色生命力,负责绑定类工作,创造准确和容易控制的动画控制系统,包括角色表面有机变形控制骨骼和肌肉系统等; 参与前期动画角色设定,预演(layout)动画制作;负责角色动作设计和动画制作;负责物体追踪和实拍素材的摄像机追踪。1、熟练掌握Maya、等相关三维软件,进行角色Rigging 和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,熟练绑定相关的程序编写,完成简单而有效的绑定设置,最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统;2、对结构解剖、透视和布局有所研究;3、熟悉模型布线、角色表情,动画等相关制作流程;4、1年以上三维动画电视剧或电影项目绑定工作经验,有较强的计算机编程能力者优先;5、有良好的条理性、创意思维能力和构图能力,以及与他人交流沟通能力和团队合作精神
合成师 (可实习)
职位描述/技能要求职责: 1、进行画面的渲染合成与校色工作;2、负责扣像,画面修理及清理;3、负责实拍素材的摄像机追踪。任职资格:1、有美术、艺术设计、动画、数字影视、计算机等专业大专或以上学历;2、具有较强的理解能力、思维活跃、善于创新、视效感强;3、熟练Maya软件,精通软件部分插件;4、具备良好的学习习惯、团队意识、善于沟通、职业道德及文化素养;5、精通Maya max Houdini优先高效处理镜头合成,既能协同合成组其他成员完成大型而复杂的镜头序列,又能独立完成简单的镜头。1.熟练掌握Nuke、Shake、Fusion 中至少一种软件操作。对后期制作有个人深厚的理解和扎实的技术基础。2.二年以上影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程。对摄影和电影电视制作有所了解,特别是光线和镜头的关系对画面的影响。3.美术、设计等相关专业毕业者优先。4.积极勤奋,具备高度团队合作精神
特效师 (可实习)
职位描述/技能要求完成 CG 特效元素的制作与渲染,与合成组和渲染组紧密合作以达成影像完美契合。
1、 二年以上影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程2、 熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;3、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;4、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;5、有MEL 编写能力者优先;6、具备良好的团队意识和服务理念,具备良好的职业道德和文化素养。
团队壮大中,有志青年 请将简历和作品发到 1784750981@qq.com 欢迎你的加入!
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